Lettre d'Anssoloin

📬 Devlog 2. Y fé cho

Enfin le mois de septembre 🍂 On espère que vous avez passé un bon été et que vous avez survécu à la chaleur ! Voici un petit résumé du nôtre.

Juin. On s'est rendu à Lille pour assister au Game Camp, on a vu plein de conférences super intéressantes, sur Cairn, The Witch's Bakery, etc. Mention spéciale à celle de Sebastien Deepnight Bernard qui abordait le design procédural et le JDR.

La conférence de CAIRN au Game Camp de Lille en 2026

Juillet. Petite balade en Bretagne pour récupérer des inspirations et des cartes postales vintages.

Carte postale ancienne

Août. Détour par Montpellier pour papoter avec d'autres dev indés.

Septembre. À Lyon, présentation de Coastline Courier lors du meetup mensuel de l'association Lyon Game Dev. L'occasion d'organiser un gros playtest au Patchwork Café et de discuter avec d'autres devs lyonnais.

Deux ordinateurs portables posé sur une table au Patchwork Café à Lyon

Entre deux trajets en train, nous avons avancé sur les retours du salon de l'Indie Game Lyon. On a intégré des animations et le chat BRIOCHE (qui possède 4 animations à lui seul). On continue d'avancer sur l'UX du jeu et sur notre outillage ; un éditeur de quêtes sous la forme d'un plugin Godot.

On vous en dit plus très bientôt !