đŹ Devlog 1. Retour sur lâIndie Game Lyon 2026

Nous avons eu le plaisir de vous rencontrer Ă lâoccasion de lâIndie Game Lyon 7 oĂč nous tenions un stand. CâĂ©tait une grande Ă©tape pour nous, car câĂ©tait la premiĂšre prĂ©sentation au public de notre jeu, Coastline Courier ! CâĂ©tait vraiment cool de vous voir jouer Ă notre proto. Nous avons vu des joueur·euse·s valider nos hypothĂšses de game design et apprĂ©cier notre concept. On se doutait que trier du courrier pouvait ĂȘtre ludique, vous nous lâavez confirmĂ©. đ Merci Ă tous ceux qui sont passĂ©s sur notre stand, vos feedbacks nous sont trĂšs prĂ©cieux, et on a appris pleins de choses en vous regardant jouer.
Ce qui va changer
- Les contrĂŽles. On a dĂ©marrĂ© la rĂ©attribution des contrĂŽles. Oui : le scroll pour le changement de tampon va disparaĂźtre, đ et oui : on pourra scroller sur la balance.
- Le bureau. Plusieurs Ă©lĂ©ments ont Ă©tĂ© redesignĂ©s pour ĂȘtre plus lisibles (la balance, les bacs de gauche, droite). Le bac de ârefusâ va ĂȘtre supprimĂ©, des changements de game design sont Ă venir.
- Le feedback. On a vu que vous vouliez plus de retours sur vos parties et comment optimiser vos scores. đ On rĂ©flĂ©chit Ă quelles infos seraient les plus utiles Ă vous montrer et comment les mettre en forme.
- Du calcul mental ? La mĂ©canique de calcul dâaffranchissement a eu du succĂšs, nous avons beaucoup dâidĂ©es pour vous faire transpirer du cerveau. đ

Merci Ă tous
Merci Ă Quicktime event et Bettina
Delaveaud pour son travail et
l'orga de l'événement !
Merci Ă nos voisinâ
eâ
s de stand
lepoulet et
gigilili crĂ©ateurâ
iceâ
s de I can
offer you Flowers
ainsi qu'Ă l'Ă©quipe de Sucre Discret crĂ©ateurâ
iceâ
s de Billion
Citizen
Merci Ă Deetz, au Nerf de la
game et Ă Une chambre Ă
soi pour nos échanges. On
en oublie forcĂ©ment, merci Ă tous đ
